Mortos vivos. Geralmente se tem o tipo super inteligente que brinca com os jogadores ou o tipo demente (zumbi) que vira alvo fácil. Eu queria um meio termo. Uma criatura de inteligência padrão que preza o mal e a destruição, mas que não seja necessariamente idiota.
A ideia por trás do design desta criatura é ser irritante sem tomar muito tempo na hora de escolher suas ações. O trabalho fica todo para o mestre de supervisionar habilidades como Invisibilidade Superior, mas os jogadores tem que ser criativos para lidar com a combinação de habilidades do Pródromo Estigial.
Eu gostei bastante do resultado e espero que vocês gostem também.

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